Detalles, reseña, historia, avances y últimas noticias del contenido descargable de Resident Evil 7


Resident Evil 7 Últimas noticias

El complemento DLC 'Not a Hero' previamente anunciado para Resident Evil 7 ha sido retrasado.


En un breve video, Residente demoníaco El director Koshi Nakanishi explica que el RE El equipo de desarrollo simplemente sintió que 'este DLC no era lo suficientemente bueno' para cumplir con las expectativas que había establecido la campaña del juego. Como tal, han decidido dedicar más tiempo a desarrollar el complemento para un jugador para que coincida con la 'alta calidad del juego principal'.

Anteriormente, se esperaba que 'Not a Hero' se lanzara en la primavera. En la actualidad, Capcom no ha proporcionado una nueva fecha de lanzamiento para el lanzamiento del DLC. Sin embargo, todavía se espera que sea una adición gratuita al juego.



Puede ver la declaración completa de Nakanishi sobre el asunto a través del video a continuación:


Resident Evil 7 DLC

Capcom ha detallado Resident Evil 7 DLC posterior al lanzamiento, que incluirá una expansión de historia gratuita llamada 'Not a Hero' y contenido descargable de pago que puedes adquirir con un Season Pass.

'Not a Hero' es un nuevo capítulo del juego que llenará algunos espacios en blanco que quedan de la historia principal, y según Capcom, protagonizará al protagonista de la serie Chris Redfield, quien hizo una primera aparición sorpresa al final de la historia principal. campaña como miembro de una nueva Corporación Umbrella.

- Resident Evil (@RE_Games) 24 de febrero de 2017

'Not a Hero' será un DLC gratuito que llegará en la primavera.


En cuanto al Pase de temporada, les costará a los jugadores $ 29.99 por tres lanzamientos separados. Los dos primeros paquetes de contenido descargable incluirán escenarios de juego y nuevos modos de juego. Cada escenario debería tardar entre 45 minutos y 2 horas en completarse. Cada historia está separada del juego principal.

Aquí está la lista completa de cosas que vendrán con el Pase de temporada:

1. Material de archivo prohibido vol. 1


  • Pesadilla
  • Cuarto
  • Ethan Must Die [Nuevo modo de juego]

2. Material de archivo prohibido vol. 2

  • 21
  • Hijas
  • 55.º cumpleaños de Jack [Nuevo modo de juego]

3. Episodio de historia adicional

Revisión de Resident Evil 7

Resident Evil 7 ha llegado y nos ha encantado. Aquí hay un extracto de nuestra revisión:


Resident Evil 7 La campaña es una de las mayores aventuras para un jugador lanzadas en la memoria reciente. Mirando hacia atrás, es divertido pensar que me preocupaba cómo Capcom convertiría la experiencia descrita en la demostración del juego en una aventura de larga duración. Por otra parte, nadie podría haber anticipado la brillantez del diseño de niveles de este título.

Casi todas las secciones de Resident Evil 7 incorpora algún tema o mecánica nueva diseñada para mantener fresca la experiencia. Un área puede ponerte bajo el control de un acosador persistente, mientras que la siguiente te obliga a atravesar una elaborada serie de trampas diseñadas por un loco. Sorprendentemente, la mayoría de estas áreas están unidas para crear una cohesión Metroid -como el mundo que se puede explorar sin problemas.

Debido a este diseño, te mueves constantemente entre áreas brillantemente diseñadas mientras lidias con pocas interrupciones en tu inmersión. Cada vez que crees que has visto el espectáculo más grandioso del juego, te enfrentas inmediatamente a un nuevo acontecimiento increíble que te recuerda que aún no has visto nada.

Puedes leer la reseña completa aquí mismo .

Tráilers de Resident Evil 7

Capcom lanzó un tráiler solo 12 días antes del lanzamiento de Resident Evil 7 y es espeluznante como el infierno. Narrado por un personaje desconocido, el video nos lleva a través de un recorrido por la casa que se convertirá en la fuente de todas tus pesadillas en solo unos pocos días. Mira el tráiler a continuación:

Capcom ha lanzado diez minutos de nuevas imágenes de juego en tres videos separados que destacan diferentes aspectos de Resident Evil 7 . La primera es una mirada horrible a cómo será enfrentarse a los Baker en el juego:

El siguiente fragmento presenta los monstruos sobrenaturales del juego, así como el juego de armas:

Este último video muestra el aspecto de rompecabezas del juego, así como un área al aire libre de la espeluznante mansión Baker:

Resident Evil 7 debutó con otro tráiler en PSX 2016. Este comienza a juntar las piezas de la historia. Si bien todavía no está claro qué está pasando con la espeluznante familia de asesinos y monstruos que quieren matarte, ahora sabemos que el protagonista principal es un tipo llamado Ethan, que está buscando a su esposa que desapareció tres años antes del comienzo de la juego (es la chica de la demostración de Lantern). Ethan recibe un mensaje de su ser querido perdido, la llamada que ha sido objeto de burlas en avances anteriores, que es lo que lo motiva a visitar la mansión espeluznante. Es muy similar a Silent Hill. Mira el tráiler a continuación:

Aquí hay dos avances más para Resident Evil 7 , lo que confirma que habrá enemigos sobrenaturales en el juego, así como combates reales. En el primer avance, ves al personaje principal disparando a un enemigo monstruoso en lo que parece una cueva. Compruébalo a continuación:

Aquí hay una mejor mirada a ese monstruo:

El segundo adelanto presenta a la tía Rhody de la familia Baker, que es realmente aterradora. También se confirma otra demostración, que estará disponible en diciembre de 2016. Míralo a continuación:

Capcom ha estado lanzando breves teasers que destacan diferentes aspectos de Resident Evil 7 La jugabilidad de las últimas semanas. Los siguientes avances hacen hincapié en la exploración y la resolución de acertijos. No son los avances más emocionantes, pero muestran cómo funcionará la resolución de acertijos en el nuevo juego, que debería resultar bastante familiar para los fanáticos incondicionales, especialmente cuando se trata de cuán obtusos son los acertijos.

Mira los teasers a continuación:

Otro adelanto para Resident Evil 7 , titulado 'Survival', ofrece a los fanáticos un primer vistazo a cómo funcionarán las hierbas en el nuevo juego. Este video muestra que, como en entregas anteriores, las hierbas se pueden usar solas o en combinación con otros elementos para crear poderosos remedios. El proceso de esa creación, sin embargo, parece ser más profundo que nunca.

Este próximo avance puede durar menos de 30 segundos, pero es el tiempo suficiente para que el video confirme la reaparición de algunos elementos básicos de la franquicia.

Lo más notable es que parece que las cajas de elementos realizarán un regreso en el futuro aún misterioso Residente demoníaco título. El teaser también revela que las escopetas harán otra aparición en la serie. Unirse a ellos será la necesidad de administrar su inventario a través del clásico Tetris -como reorganizar las ranuras de inventario. Puedes ver el teaser tú mismo al presionar el botón de reproducción en el video a continuación:

Un tráiler se estrenó en TGS 2016, y es una nueva mirada horrorosa a la familia de villanos que intentarán matarte a lo largo del juego. Es muy La masacre en Texas -y con un lado de Verdadero detective (¡especialmente ese tiro de apertura!). Mira el tráiler a continuación:

Capcom también anunció en el programa que llegará una actualización a la demo de Beginning Hour del juego que permitirá a los jugadores explorar más de la espeluznante mansión que nunca. Esta demostración de 'Crepúsculo' está disponible para todos los usuarios de PS4.

También se detallaron los dos primeros paquetes de DLC. El primer DLC incluirá cuatro historias secundarias cortas, mientras que el segundo agregará otro episodio a la historia principal. No hay detalles sobre la trama real de estas historias.

Todavía no sabemos mucho sobre Resident Evil 7 La historia más allá del hecho de que se remontará a las raíces de la serie de survival horror. Hasta ahora, lo que hemos visto del juego (o el concepto del mismo, de todos modos) muestra mucha menos acción y mucha más carrera indefensa. El juego se inspira en algo más Amnesia y Sobrevivir , parece. El tráiler de Gamescom 2016 muestra cómo Capcom planea aterrorizarte este enero. Compruébalo a continuación:

Teníamos la sospecha de que Residente demoníaco podría estar haciendo una aparición en el E3 2016, pero nada podría habernos preparado para el nuevo estilo de terror fascinante y aterrador del juego. No está claro si estamos tratando con zombies en esta secuela, y hay al menos una mención de fantasmas al comienzo del tráiler, pero definitivamente hay destellos de monstruos que chocan en la noche.

Mira el tráiler a continuación:

Esta casa de pesadilla presentada en el tráiler sugiere que Capcom pasó tiempo jugando P.T. , aunque estos maestros del horror han decidido claramente demostrarle al mundo que están listos para recuperar la corona del horror. El proximo Residente demoníaco es sin duda una vuelta al puro terror de la Residente demoníaco serie, y no podríamos estar más emocionados por lo que se ha mostrado hasta ahora.

Si no tienes una PlayStation 4, siempre puedes echar un vistazo IGN El video de la demostración completa a continuación:

Resident Evil 7 Historia

Hablando en una publicación de blog de Capcom , Resident Evil 7 El director Kōshi Nakanishi reveló que el protagonista del nuevo juego será muy diferente de lo que esperamos de la serie. En resumen, no espere un Chris Redfield o Leon S. Kennedy esta vez.

'No puedes mirar desde la perspectiva de un personaje héroe macho porque ese no eres tú en casa', dijo Nakanishi. “O quizás eres macho, no lo sé [risas]. Es una especie de persona ordinaria e impotente con la que estás jugando. En realidad, no estamos hablando con demasiados detalles sobre quiénes son en este momento, pero son una persona común atrapada en una situación extraordinaria. Creo que eso realmente trae el horror a primer plano '.

Nakanishi también se burló de que el nuevo juego es de hecho una secuela de Resident Evil 6 y eso Resident Evil 7 no es un reinicio. Cita el énfasis del nuevo juego en el misterio como el gran cambio en la franquicia:

Después de que diga eso y pruebe la demostración, puede decir '¿De verdad?', Porque no se parece en nada a eso, pero créame. Necesitamos tener un poco de misterio en Survival Horror, así que estamos tratando de hacer que se pregunte cuando lo juegue, ¿cómo podría estar conectado esto? Eso es parte del atractivo.

Quiero dar un mensaje tranquilizador. He visto en las reacciones iniciales de lo que publicamos que la gente tiene la impresión de que hemos tomado Residente demoníaco y lo convirtió en una especie de historia de fantasmas sobrenatural y oculta. Creo que puedes mirar el avance o la demostración y tener esa impresión, pero no te preocupes, no hemos descartado Resident Evil tal como existe y lo hemos convertido en una historia de fantasmas. Todo tendrá sentido al final.

En otras noticias, Nakanishi aclaró La hora del comienzo Papel en el lanzamiento final al asegurar a los fans que Residente demoníaco no se está transformando en un juego de historias de fantasmas.

'Creo que puedes mirar el avance o la demostración y obtener esa impresión', dijo Nakanishi en un entrada en el blog sobre el tema del estilo sobrenatural de la demostración. 'Pero no te preocupes, no acabamos de descartar Residente demoníaco tal como existe y lo convirtió en una historia de fantasmas. Todo tendrá sentido al final '.

Nakanishi continúa afirmando que los pilares clave del juego son “el miedo y el horror, la exploración del entorno, los elementos para resolver acertijos, la gestión de recursos y el combate contra los enemigos. Todos ellos están en este juego, pero queríamos comenzar con los dos primeros, terror y exploración, y que experimentes esos dos pilares desde el principio '.

Nakanishi continuó abordando las preocupaciones de algunos fanáticos de la franquicia al afirmar que los eventos de tiempo rápido que se habían convertido en parte de la serie últimamente no estarán presentes en Resident Evil 7 .

El director confirmado a IGN que La hora del comienzo La demo lanzada durante el E3 2016 no formará parte del juego terminado. En cambio, el propósito de la demostración es más bien introducir el tono del nuevo juego.

'La demostración teaser es una experiencia personalizada que no es solo una parte del juego principal', y agrega que es 'una especie de vista previa tonal en lugar de una vista previa del contenido'. Nakanishi describió los pilares clave del juego como 'miedo / horror y exploración de un entorno', dos cosas que se muestran claramente en la demostración.

Nakanishi también reveló que hay más para Resident Evil 7 que no vimos en la demostración, a saber, 'resolución de acertijos, gestión de recursos y combate. Están todos ahí, pero nos centramos en el horror que ha vuelto a casa como una especie de tema para la demostración teaser. Entonces, si pensaba que los juegos se alejaban del horror en años anteriores, esto es solo una declaración de intención, propósito, para decir que ha regresado '.

En una entrevista con Game Informer , Residente demoníaco El productor de la serie Masachika Kawata reveló algunos detalles nuevos sobre la nueva entrega de la franquicia de survival horror. Habló un poco sobre cómo Resident Evil 7 continúa la narrativa de la serie en lugar de reiniciar la franquicia:

Si miras solo el juego que se ha mostrado hasta ahora, puedes pensar en él como un reinicio al principio, pero la historia y la narrativa se han adaptado a la serie como un título numerado. Sigue siendo un Residente demoníaco título, que se basa en las raíces del terror, la exploración, los acertijos y el combate de la serie al tiempo que ofrece algo nuevo. En lugar de ir a lo seguro y apegarnos a lo que estamos acostumbrados, nos esforzamos por crear algo nuevo que impactara a los jugadores de una manera diferente con una experiencia personal más inmersiva. Queríamos crear un juego que realmente lleve el survival horror a la vanguardia y se centre en lo que hace que un juego sea aterrador, sin dejar de ser una experiencia divertida y entretenida desde la perspectiva del juego.

Kawata también prometió que muchos de los elementos clásicos de juegos anteriores regresarían en esta entrega:

Basándose solo en la atmósfera y los gráficos, puede ser difícil reconocerlo como un Residente demoníaco título a primera vista, pero tenga la seguridad de que RE7 contiene muchos de los sellos distintivos que les encantan a los fanáticos, incluida la exploración, la gestión de elementos y los rompecabezas. Hemos hecho un gran esfuerzo para fortalecer realmente el núcleo de survival horror al máximo, por lo que tendrá la sensación de que esto realmente es un Residente demoníaco título cuando lo tengas en tus manos. Este juego también encarna uno de los temas centrales de Residente demoníaco que es el equilibrio de la tensión de situaciones de miedo con el alivio de poder superarlas.

Realmente no ha habido ningún indicio de que el juego esté conectado de alguna manera con el resto de las entregas principales. Hasta el momento, no han aparecido personajes o escenarios familiares en ninguna de las demostraciones o avances. Por supuesto, Capcom ha dicho que las demostraciones no reflejan secciones reales del juego, sino que presentan la nueva perspectiva en primera persona y los temas del juego. Resident Evil 7 Entonces podría traer consigo más de algunas sorpresas. Todos los misterios saldrán a la luz cuando Resident Evil 7 llega el mes que viene ...

Detalles de Resident Evil 7

Canal de Youtube YugaTech se sentó recientemente con Masachika Kawata ( Resident Evil 7 productor) que compartió algunos detalles nuevos e interesantes sobre el juego. Éstos son algunos de los aspectos más destacados:

Resident Evil 7 no contará con un modo Mercenarios ni ningún componente multijugador.

- No te enfrentarás a hordas de enemigos a la vez.

- Si bien este juego será en primera persona, Capcom no se compromete con ese estilo para que la franquicia avance.

- El sistema de guardado del juego aumentará con la dificultad. El modo más sencillo contará con un componente de guardado automático.

Resident Evil 7 Continuará con algunos elementos de la trama de la franquicia.

- Habrá una tercera demostración del juego, pero se desconoce su fecha de lanzamiento.

- El juego es lineal y no se dividirá en capítulos separados.

- Las cajas de artículos parecen estar regresando ya que esta secuela enfatizará la gestión de recursos.

Sitio japonés Dengeki ( vía IGN ) ha revelado que Resident Evil 7 contará con guardados cruzados entre las versiones para PC y Xbox One del juego. Esta es una característica previamente confirmada para Xbox Play Anywhere, el programa de Microsoft que permitirá a los jugadores comprar las versiones para PC y Xbox One de un juego participante por el precio de uno. Capcom no ha confirmado que Resident Evil 7 participará en el nuevo programa.