La actualización de Metal Gear Solid 5 te permite jugar en silencio


Metal Gear Solid V acabo de recibir una actualización sorprendente.


La actualización 1.17 del juego es el primero que MGS V ha recibido en aproximadamente un año. La característica más destacada de esta actualización es la posibilidad de jugar como Silencioso en misiones FOB. Muchos de ustedes recordarán sin duda a Quiet como la asesina que usa muy poca ropa porque aparentemente respira a través de su piel. Al menos esa es la explicación que siguió Hideo Kojima cuando las primeras imágenes de Quiet aparecieron en Internet.

Quiet no solo se ve significativamente diferente de Snake, sino que también se comporta de manera un poco diferente. Quiet es más rápido que Snake, es capaz de alcanzar ciertos lugares altos sin la necesidad de una escalera, tiene acceso a una habilidad de carrera rápida y es capaz de ganar una habilidad de camuflaje ambiental estando quieto por un cierto período de tiempo. También es una experta con un rifle de francotirador y viene con ropa personalizable y opciones para la cabeza.



Fuera del rol jugable de Quiet, esta actualización agrega algunas armas y elementos de desarrollo en línea nuevos al juego. Estos elementos (que incluyen riles de francotirador y un generador de materia oscura) continúan desarrollándose incluso cuando no estás jugando. También puedes acelerar su desarrollo utilizando la moneda del juego. Además de eso, el parche incluye un nuevo nivel de dificultad para las misiones FOB, así como algunas correcciones de errores menores.


La capacidad de jugar como Quiet es una buena opción para MGS V fans, pero lo más importante es que MGS V se está actualizando en absoluto. No hay garantía de que MGS V continuará recibiendo actualizaciones periódicas, y Konami ciertamente no se ha esforzado en el pasado para apaciguar AMS aficionados. Es posible que esta sea la última actualización notable que recibirá el juego, pero no ha habido noticias oficiales sobre ese tema.

Dicho esto, siempre existen esos rumores sobre su potencial deseo de remasterizar anteriores AMS juegos.

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